Cu aportul celor de la Microsoft, acest titlu aduce o evolutie lenta a civilizatiilor, poate chiar mai lenta decat in jocul AoE 2, dupa care e inspirat. Veti putea juca drept una dintre cele 6 civilizatii: Bizantini, Britoni, Franci, Sarazini, Teutoni sau Rus. Fiecare dintre ele are cate un erou special, care ca si unitatile poate fi miscat intre structuri in lupta. Asta e prima veste buna legata de joc, care spre deosebire de Clash of Clans sau Boom Beach va permite sa mutati unitatile unde doriti.
Cu toate acestea asemanarea cu CoC ramane aici, acesta fiind la radacini un base builer si joc de asteptare ca resursele sa fie adunate. Luptele dureaza maxim 5 minute, cele PvP cel putin, deoarece disputele din modul campanie pot dura oricat. Ele sunt reconstituiri ale unor evenimente istorice, precum asedii sau jefuiri de cetati (Alep, Salonic etc). Cladirile au nevoie de ore sau zile pentru a fi construite si exista atat structurile obisnuite, precum baraci, turnuri de aparare, un Keep central, cat si ziduri de protectie si chiar drumuri si statui.
Veti putea antrena soldati si sa ii upgradati, iar resursele principale aici sunt lemn si hrana, iar mai incolo apare si piatra. Grafica arata binisor, in ideea ca detaliile sunt migaloase si vom vedea cate un arcas care se plimba printre turnuri, sau un porc alergand langa ferma. Ca orice clona CoC care se respecta puteti fi jefuit de resurse atunci cand nu sunteti la device, inamicii pradandu-va resursele, mai ales daca nu aveti scut.
Muzica e punct slab aici, fiind departe de simfoniile pe care ni le ofereau titlurile trecute. Ii acordam lui Age of Empires: Castle Siege nota 7.5 din 10, el fiind un AoE deformat fata de ce stiam pana acum, dar ca o variatie de Clash of Clans merita jucat, desi poate provoca dependenta si enervare, upgrade-urile durand mult. Il puteți descarca de aici.